In questa prima lezione inizieremo a prendere confidenza con Scratch e con le sue funzionalità di base.
Scratch
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Argomenti
- intro alla programmazione
- setup account Scratch
- primi passi e conoscenza dell’interfaccia
- tipologie di blocchi (Sensori, Movimento, etc...)
- interazione con la tastiera
- gli sprite
- i background
Progetto di esempio
Ecco il progetto di esempio che abbiamo fatto oggi imparando ad usare i comandi da tastiera: